Zych表示一個《賽博朋克》遊戲並不一定非得在夜之城,编剧“任何超級資本主義發展的赛博生夜地方都可以”。
“正如賽博朋克的朋克創作者邁克·龐德史密斯所說,賽博朋克作為一種流派,续定是作不之城對我們這個種族稍有不慎就可能發生的事情的一種警告。這不是编剧一個抽象的科幻概念。我認為這類故事可以發生在超級資本主義發展到導致社會崩潰的赛博生夜任何地方。夜之城隻是朋克一個地方,就像其他任何城市一樣,续定無論是作不之城真實的還是想象的。”
《賽博朋克2077》續作代號Project Orion正在概念設計階段,采用虛幻5引擎打造,由CDPR在北美新成立的團隊負責。
此前CDPR還表示他們還沒有決定好《賽博朋克2077》續作是否將采用第一人稱。
(作者:新聞中心)